乱斗之王 Wikia
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以下活动请先加入公会这样才玩得到


  1. 每周二21:00 - 21:10参加公会试炼前16强获取公会联赛资格
  2. 每周四21:00 - 21:30参加公会对决来区分阵营(周四公会对决连续3场,每场5回合)
  3. 每周六21:00 - 21:20参加阵营对决(周六阵营对决,战斗20分钟)

本篇所有的活动结算皆是活动结束时。


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      公会活动是《七武海》中的每周大事件,带领玩家体验真正乱中有序的热血群战玩法。其中

首轮挑战公会试炼主要针对公会内部,考验公会成员的个人实力和协作能力,玩家通过击杀地图中出现的试炼BOSS,最终根据公会集体造成的伤害值排名决出“十六强”,即获得参加联赛资格。在公会试炼过程中,玩家不仅需要充分发挥自身实力,更需要与公会同仁默契配合、并肩作战,才能凭借集体战绩进军联赛战场,成为乱斗世界中的最强团体。

公会联赛 - 公会对决[ | ]

  经过公会试炼排名的筛选,最终位列十六强的公会将在周四参与公会联赛。这里是强者的乐园,也是精英的战场,各大公会将根据之前的战绩排名进行多轮分组比赛。在联赛期间,所有公会将采用同职位随机匹配模式,胜者获得对应积分并计入最终总成绩。在公会联赛中,每一位成员都是不可或缺的力量,每一次胜利都是公会前进的脚步,而只有最团结、最强大的公会才能登上三大“公会王座”,成为《七武海》中的荣誉之星。

 公会联赛 - 阵营对决[ | ]

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  阵营战是公会玩法的最后阶段,也是规模最大的一场超级乱斗。每周六晚系统将根据联赛排名按奇偶序列进行阵营分配,开启“攻城守卫战”。与之前的玩法相比,阵营战规模全面升级,在提供了更加广阔的激战空间的同时,玩家需要面临的挑战也更加艰巨!在这里玩家可以凭借出众的格斗技术同时周旋多名敌人之间,实现一场极度刺激的个人挑战,也可以沉浸于阵营对决的战术布局,完成击杀敌军和守卫己方的双重任务,享受集体胜利带来极致荣光。

公會試煉[ | ]

基礎規則[ | ]

  1. 每周二21:00-21:10開啟活動。
  2. 可以進行鼓舞使自己和公會成員獲得攻擊力加成。
  3. 每周公會試煉前16名將獲得公會聯賽資格。
  4. 公會試煉參與公會少於四個時,本周將不開啟公會聯賽。
  5. 當參加公會戰的公會數量為單數時,公會試煉中排名最後的公會將不參加公會聯賽。
  6. 活動時間內,新加入軍團或更換軍團的成員無法參加活動也無法獲得獎勵。

獎勵[ | ]

  1. 擊破獎勵:活動時間內擊破試煉BOSS的公會,所有參與的成員將獲得寶石獎勵。
  2. 排名獎勵:活動結束後按照公會排名,所有參與成員將獲得金幣、聲望、寶石獎勵,公會獲得公會經驗值獎勵。
  3. 傷害獎勵:公會成員對BOSS造成傷害越高獎勵越多,獎勵內容:金幣、公會代幣。

公会联赛玩法介绍[ | ]

公会联赛-公会对决 每周四21:00 - 21:30开启活动。

战前准备[ | ]

  1. 联赛开启后公布本次对阵名单,并且有60秒战前准备时间
  2. 正常战斗成员分为主力、精英和成员
  3. 主力由会长、长老、先锋组成

公会对决[ | ]

  1. 周四进行、按周二试炼排名、分为将军场和精英场,前八名归为将军场,后八名归为精英场
  2. 在不同场里,各自进行三场公会对决
  3. 每场对决将进行5回合战斗,每回合总共持续120秒,战斗时间90秒
  4. 战斗类型分为:会长对决、主力对决;精英比拼、成员对站
  5. 每场战斗,主力随机匹配敌方主力,精英随机匹配敌方精英,成员随机匹配敌方成员
  6. 每场战斗持续一分钟,每个回合的战斗安排如下
  • 第一回合 主力VS主力,精英VS精英,成员VS成员
  • 第二回合 主力VS主力,精英VS精英,成员VS成员
  • 第三回合 会长VS会长
  • 第四回合 主力VS主力,精英VS精英,成员VS成员
  • 第五回合 主力VS主力,精英VS精英,成员VS成员

7.战斗规则:

每次战斗开始,双方都有一次挑战机会

若我方进攻获胜,同时敌方进攻失败,则我方获得胜利

若我方进攻获胜,同时敌方进攻获胜,则为平分

8.每次战斗根据不同的战斗类型和结果获得不同的积分

具体如下

战斗类型     战斗胜利     战斗平分

会长对决          50              25

主力较量          8               4

精英比拼          4               2

成员对决          2               1

9.晋级规则:

战斗全部结束后,总积分高的公会获胜;若积分相同,则试炼名次靠前的公会晋级

阵营对决[ | ]

公会联赛-公会阵营 每周六21:00 - 21:20开启活动。

  1. 周六进行,按周四公会对决的最终排名,分为两个阵营
  2. 阵营中排名最前的公会,其会长为阵营统帅
  3. 两个阵营进行一轮战斗,战斗持续20分钟
  4. 战斗规则
  • 战斗开始,方可选择一个对阵场景进入
  • 敌方成员背负炸弹,从战斗场景右边像左边逼近
  • 当有敌方成员到达最左边,将引起爆炸,扣减我方积分
  • 选择一个敌方成员进行单挑,挑战胜利即可击败对方,并且获得积分
  • 与自己战力相近的敌方成员,名字显示为白色,战力大幅高出自己的,名字显示为红色;战力明显低于自己的,显示为灰色。
  • 挑战对象的职业不同,获得积分也不同,具体如下:

敌军     击败得分     爆炸扣分

统帅        100             50

会长        50              10

长老        25               5

先锋        20               4

精英        10               2

成员         5               1


  • 挑战胜利,我方的血量、蓝量不会恢复
  • 挑战失败,我方将回到等待区,复活后方可重新进行战斗场景
  • 挑战失败,敌方将继续前进,其血量、蓝量保留
  • 在对决时间结束时,未结束本回合战斗,自动判定为战斗失败

注意[ | ]

  1. 联赛对战期间,无法进行更换公会成员职位和离开公会的操作
  2. 每周联赛期间更换公会将无法参加公会联赛,也无法获得联赛奖励
  3. 至少要有4个公会参加本周的公会试炼,公会连赛才会开启
  4. 当公会数量不足16个公会时,个别公会只会进行1或2场公会战(公会试炼排名靠后的公会对战场数会进行不足3场)
  5. 当参加公会战的公会数量为单数时,公会试炼排名中最后1名将不参加公会联赛
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